Setengah Menggertak dengan Matematika Poker

Setelah Anda memahami titik impas dari gertakan, Anda dapat melangkah lebih jauh dan membuktikan EV sebenarnya dari gertakan Anda. Hal-hal sederhana ketika Anda memiliki gertakan murni yang tidak memiliki peluang untuk menang (seperti 98 pada AT4-2-K) – tetapi lebih sering daripada tidak, kami memiliki setidaknya secercah harapan untuk meningkatkan dan memenangkan pot di meja taruhan poker online indonesia.

FWIW, Anda pasti dapat menggunakan konsep dan kalkulator untuk peluang tersirat saat menghadapi taruhan dengan tangan yang ditarik. Tetapi ketika bertaruh atau meningkatkan diri sendiri, menggunakan formula EV yang kompleks sangat kuat.
setengah-menggertak-dengan-matematika-poker
Dan jujur ​​saja, ada sangat sedikit hal dalam poker yang lebih menyenangkan daripada mendorong. Dan jika Anda mempertimbangkan untuk melakukan lebih banyak 5-taruhan bgertak mendorong sebelum gagal atau setemgah menggertak kemacetan setelah gagal, maka memahami matematika di baliknya sangat penting. Dorong bermain dan saya akan memandu Anda melalui formula dan metodologi untuk memeriksa setengah-gertakan dengan matematika poker …

Semua pekerjaan ini bertumpu pada sudah mengetahui rumus dasar EV.

Untuk menyegarkan ingatan Anda, rumus itu adalah:

EV = (%W * nilai W) – (%L * Nilai L)
Jadi pada dasarnya apa yang akan kita menangkan dikalikan dengan seberapa sering kita akan menang… dikurangi apa yang akan kita kalahkan dikalikan dengan seberapa sering kita akan kalah. Tetapi ada kalanya kita membutuhkan versi yang lebih kompleks dari ini.

Mari kita lihat contoh untuk memulai…

Contoh mendorong setengah menggertak
Di tangan ini lipat ke pemotong yang terbuka, kami setengah menggertak 3-taruhan menjadi senilai 10 dengan 8♥ 6♥, pemotong 4-taruhan menjadi senilai 23 dan kami memutuskan untuk mendorong 5bet.

Seperti kebanyakan permainan di poker, kami dapat membuktikan ini menggunakan beberapa matematika poker sederhana, Tetapi Anda mungkin memperhatikan bahwa persamaan EV dasar dari sebelumnya tidak memperhitungkan SEMUA kemungkinan hasil. Sekali kita dorong ada 3 hal yang bisa terjadi :

Dia menelepon dan kita kalah
Dia menelepon dan kami menang
Dia melipat dan kita menang
Jadi pada titik ini, rumus dasar EV perlu diperluas untuk memperhitungkan setiap hasil. Rumus yang diperluas kemudian akan terlihat seperti ini:

EV = F(nilai POT) + C(%W*Nilai W) – C(%L*Nilai L)
Di mana “F” berarti “kali penjahat terlipat” dan “C” berarti “kali penjahat menelepon”. Dan jika Anda hanya mengetahui salah satunya, Anda selalu dapat mengetahui yang lain karena jumlah mereka selalu 100%. Misalnya, jika Anda tahu F adalah 20%, maka Anda mengambil 100% – 20%, dan mendapatkan 80% untuk C.

Sekarang kita bisa mulai memasukkan angka. Karena sebagian besar angka ini terkait (F+C=100% dan %W+%L=100%), ini membuat hidup lebih mudah. Mari kita tinjau cara mendapatkan setiap nomor dengan cepat:

%F/%C = Ini adalah perkiraan berdasarkan seberapa sering menurutmu penjahat akan memanggilmu. Jika Anda berpikir dia menggertak 4 bertaruh satu ton dan dengan demikian tidak akan dapat sering memanggil shove Anda… maka F akan menjadi persentase yang sangat besar. Sebaliknya, jika Anda berpikir penjahat 4bertaruh pada kisaran yang kuat dan akan sering melakukan pukulan, maka F akan menjadi persentase kecil dan C akan cukup besar.

%W/%L = Ini didasarkan pada ekuitas, yang dapat kita hitung menggunakan program seperti Equilab. W% adalah ekuitas Anda vs. kisaran penjahat yang akan dibuka, 4bet, dan hubungi dorongan Anda

Nilai Pot = ukuran pot SEBELUM Anda mendorong

Nilai W = apa yang akan Anda menangkan saat Anda dipanggil dan menang

Nilai L = apa yang akan hilang saat Anda dipanggil dan penjahat menang

Sekarang kita hanya perlu membuat beberapa asumsi tentang jangkauan dan frekuensinya, memasukkan beberapa angka, dan membuktikan validitas dorongan ini. Mari kita asumsikan penjahat akan memanggil dorongan kita dengan TT+/AK. Dalam hal ini, 8♥6♥ kita akan memiliki 27% ekuitas…jadi %W adalah .27 dan %L adalah .73

Mari kita asumsikan juga bahwa penjahat kadang-kadang menggertak 4bet, jadi kita asumsikan dia akan 4bet/lipat 25% dari waktu. Ini berarti F adalah 25% dan C adalah 75%.

Sekarang untuk jumlah dolar dan kita bisa menyelesaikannya! Pot sebelum kita mendorong adalah $34,50. Jika kita mendorong dan penjahat menang, kita kehilangan $96. Karena penjahat memiliki tumpukan terpendek, kita hanya bisa kehilangan $83 ditambah $13 untuk mencocokkan 4 taruhannya. Taruhan $10 3 kami tidak lagi menjadi milik kami, dan dengan demikian kami tidak dapat kehilangannya begitu kami mendorong.

Jika kita mendorong dan memanggil penjahat, kita bisa memenangkan 117,5. Karena kami memiliki tumpukan terbesar, pintasannya hanyalah pot + tumpukan penjahat saat ini. Sekarang kita memiliki semua input yang diperlukan!

Kami melihat bahwa pada titik ini dorongan kami memiliki nilai yang diharapkan -20,14. Mengingat parameter dan asumsi yang kami gunakan, ini adalah dorongan yang buruk dan kami akan melakukannya lebih baik dengan melipat dengan benar. Tapi karena kita menganalisis tangan ini jauh dari meja, dan memiliki waktu ekstra ini, mari kita bereksperimen…

Asumsikan sejenak bahwa lawan 4-taruhan menggertak BANYAK lebih sering, dan dengan demikian kita dapat mengharapkan lipatan darinya 60% dari waktu. Itu mengubah F menjadi 60% dan C menjadi 40%. Mari kita juga mengubah jangkauan panggilannya dari TT+/AK menjadi TT+/AQ+. Ini meningkatkan ekuitas kami hingga 30%, dan dengan demikian mengubah %W dan %L. Sekarang jika kita mencolokkan semuanya, kita melihat EV kita melonjak hingga +$7,92.

Tiba-tiba dorongan kami terlihat cukup bagus!

Dengan rumus ini, uang yang dimenangkan dan yang hilang akan tetap konstan, tetapi perubahan dalam rentang dan frekuensi dapat mengubah hasil satu ton. Pada dasarnya, semakin banyak penjahat yang terlipat dan kami mengambil pot secara langsung, semakin baik bagi kami. Semakin banyak ekuitas yang kita miliki saat dipanggil semakin baik karena kita akan mengambil pot all-in lebih sering dan lebih jarang kalah. Dan jika kita dapat meningkatkan kedua ekuitas kita saat dipanggil DAN waktu penjahat melipat sebelum gagal … semakin baik dan lebih baik semi-gertakan kita.

Mengetahui bagaimana dan kapan mengembangkan formula EV dasar dapat sangat bermanfaat bagi Anda di dalam dan di luar meja. Sekarang secara real-time Anda tidak akan dapat plug-n-play dengan rumus… tetapi dengan latihan di luar meja yang cukup, hal-hal akan tertanam dan Anda akan dapat memperkirakan matematika di tabel dengan lebih tepat. Dan sejujurnya, ada kalanya Anda bisa mengembangkan rumus lebih jauh… tetapi hanya dengan mengetahui bagaimana melakukannya akan memberi Anda keunggulan matematis yang bagus untuk lawan Anda!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *