GTA Trilogy Remaster Akan Memiliki Kontrol GTA 5 Menurut Kebocoran

Anggota forum GTA yang bermata elang telah melihat petunjuk tentang bagaimana remaster GTA akan bermain, dan inspirasi datang dari sumber yang sudah dikenal. Grand Theft Auto Trilogy: Definitive Edition akan tiba di konsol PlayStation dan Xbox sekitar tahun ini, dan akan datang ke Switch dan seluler sekitar tahun 2022. Tetapi Rockstar belum mengungkapkan bagaimana tepatnya game PS2 ini akan bertransisi ke gen saat ini dalam hal kontrol. .
gta-trilogy-remaster-akan-memiliki-kontrol-gta-5-menurut-kebocoran
Namun, karya seni pencapaian yang ditemukan di Forum GTA mungkin menawarkan jawaban untuk pertanyaan ini kepada para gamer. Data miner alloc8or telah mengungkapkan bahwa sepotong teks yang terhubung ke kebocoran pencapaian menyatakan bahwa GTA Definitive Edition akan menggunakan kembali skema kontrol GTA 5.

Skema kontrol GTA 5 di GTA Definitive Edition?
Teks datamined secara lengkap berbunyi:

“Mainkan genre klasik dari Grand Theft Auto Trilogy: Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City dan Grand Theft Auto: San Andreas dikemas kini untuk generasi baru, sekarang dengan peningkatan yang menyeluruh termasuk ciri-ciri baru yang cemerlang.

pencahayaan dan peningkatan persekitaran, tekstur beresolusi tinggi, peningkatan jarak pemotretan, penyasaran dan kawalan Grand Theft Auto 5-gaya, dan banyak lagi, menghidupkan dunia tercinta ini dengan tahap perincian yang baru. ”

Sementara alloc8or telah benar di masa lalu, tidak ada yang diatur dalam batu sampai secara resmi dikonfirmasi oleh Rockstar. Memperbarui game GTA era PS2 dengan kontrol GTA 5 masuk akal, tetapi kami membayangkan akan ada beberapa perbedaan ketika game tiba akhir tahun ini.

Bagaimana kontrol GTA 5 dapat mengubah edisi yang pasti?
Menggunakan skema kontrol GTA 5 secara mendasar dapat mengubah game seperti GTA 3, Vice City dan San Andreas. Sementara game seperti GTA 4 dan GTA 5 menggunakan skema yang didasarkan pada game sebelumnya, skema ini berkembang pesat.

GTA 5 menampilkan sistem penutup bersama dengan mekanisme penargetan / bidikan yang lebih canggih. Sementara sistem bidik yang diperbarui tentu masuk akal, dapatkah game GTA yang lebih lama mendapat manfaat dari sistem penutup? Game era PS2 tidak dirancang dengan mempertimbangkan mekanik ini, itu bisa membuat game tampak terlalu mudah, memberi pemain keuntungan lebih dari lawan AI mereka.

Itu semua tergantung pada seberapa jauh Rockstar telah melakukan remaster pada setiap game. Jika setiap game baru saja diberi sentuhan cat baru, perubahan gameplay tidak mungkin terjadi. Tetapi karena Rockstar belum mengkonfirmasi apa yang berbeda, kemungkinannya tetap ada.

San Andreas menerima mod sistem sampul buatan penggemar, tetapi ini kikuk dan tidak membawa banyak pengalaman. Akan menarik untuk melihat apakah Rockstar dapat menerapkan sesuatu yang serupa sambil membuatnya terasa alami.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *