Cara Membuka Heirlooms di Apex Legends

Pusaka Apex Legends adalah item yang paling diinginkan dalam game untuk dikumpulkan. Dengan masing-masing mewakili Legenda ikonik dari judulnya, dan menjadi sangat langka, para pemain sangat ingin mendapatkan satu pun. Inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang mendapatkan pusaka di Apex. Mengatakan bahwa pusaka dicari di Apex Legends akan menjadi pernyataan yang meremehkan. Bagi sebagian besar pemain, tidak ada yang lebih berharga dalam game, dan mereka akan melakukan apa saja untuk mendapatkannya untuk Legenda utama mereka.
cara-membuka-heirlooms-di-apex-legends
Salah satu alasan mengapa pusaka begitu berharga adalah karena kelangkaannya. Respawn tentunya tidak memberikan kemudahan bagi pemain untuk mendapatkan salah satu item tersebut. Ini berarti Anda harus sangat beruntung, bersedia menghabiskan banyak Apex – atau menghabiskan banyak uang.

Berapa banyak pusaka yang ada di Apex Legends?
Pada rilis Apex Legends pada tahun 2019, hanya ada satu pusaka dalam game untuk Legenda, Wraith. Namun, sejak itu, Respawn perlahan menambahkan lebih banyak, dengan tambahan terbaru adalah Baja Dingin Bangalore.

Secara total, sekarang ada 10 pusaka dalam game, dan Respawn bermaksud memberi setiap Legenda item unik mereka sendiri. Berikut daftar masing-masing pusaka dan Legenda mana yang menjadi miliknya:

Wraith – Kunai (Pisau hitam dengan tepi ungu bercahaya)
Bloodhound – Raven’s Bite (Kapak dengan tepi merah menyala)
Lifeline – Shock Stick (Sepasang stick defibrillator)
Pathfinder – Sarung Tinju (Sarung tangan tinju biru dengan layar di atasnya)
Octane – Butterfly Knife (Pisau hijau dengan tanda tangan Octane)
Mirage – Too Much Witt (Trofi emas Mirage)
Caustic – Death Hammer (Palu berbentuk seperti tengkorak, dilengkapi dengan gas)
Gibraltar – War Club (Sebuah kapak dengan elemen bercahaya seperti api)
Bangalore – Baja Dingin (Pisau pilot dengan elemen emas bercahaya)
Revenant – Kurva Orang Mati (Sabit yang memancarkan cahaya api)
Rampart – Pemecah Masalah (Kunci logam dengan detail merah)

Cara mendapatkan pusaka di Apex
Mendapatkan pusaka Anda sendiri telah berubah sedikit sejak rilis Apex Legends. Awalnya, pemain harus membuka paket dengan peluang 1 banding 500 untuk mendapatkan satu set pusaka acak. Dengan setiap paket dibuka, peluang Anda untuk menerima pusaka meningkat satu, menjamin Anda akan membuka kunci item setelah 500 paket.

Meskipun ini berarti pemain yang membuka paket yang tak terhitung jumlahnya pada akhirnya akan mendapatkan pusaka, itu benar-benar acak di mana yang akhirnya mereka terima.

Ini diubah pada Februari 2020, dengan Respawn menerapkan sistem Shard pusaka. Alih-alih hanya memperoleh pusaka secara acak, pemain malah menerima pecahan yang dapat disimpan untuk membuka kunci satu set pilihan mereka. Perlu dicatat bahwa sistem baru masih menjamin pemain akan memiliki cukup pecahan setelah 500 paket untuk membuka kunci pusaka.

Dalam FAQ mereka, Respawn menjelaskan bahwa “seorang pemain tidak dapat membuka lebih dari 500 Paket Apex tanpa menerima satu set pusaka,” tetapi “setelah seorang pemain memiliki semua Set pusaka, pemain tidak akan memenuhi syarat untuk bonus ini sampai lebih banyak Set pusaka ditambahkan ke permainan.”

Pusaka dalam Acara Koleksi
Namun, ada satu cara lain untuk mendapatkan pusaka. Setiap musim, ada acara pengumpulan di Apex Legends. Pusaka baru biasanya ditambahkan dengan setiap acara. Jika Anda mengumpulkan semua 24 item dalam koleksi selama acara, Anda akan membuka kunci pusaka terbaru.

Setelah acara Koleksi selesai, pusaka hanya dapat diperoleh dengan pecahan, atau dalam paket. Ini berarti bahwa satu pusaka baru ditambahkan per musim juga.

Saat ini, Event Evolution Collection sedang berlangsung, membawa Big Maude ke World’s Edge dan memberikan pemain kesempatan untuk mendapatkan Rampart’s Problem Solver.

Kunci pas yang besar dan kuat ini menjadi senjata jarak dekat yang mematikan dan merupakan koleksi yang sempurna untuk setiap induk Amped Loader. Jika Anda ingin melihat lebih dekat pusaka Rampart, lihat artikel pengungkapan khusus kami.

Cara mendapatkan Pecahan Pusaka di Apex Legends
Satu-satunya cara untuk mendapatkan Pusaka Pusaka adalah dengan membuka Paket Apex. Respawn telah mendesainnya sedemikian rupa sehingga item tetap langka dan eksklusif.

Cara terbaik untuk mendapatkan paket di Apex adalah dengan menaikkan level akun Anda, tetapi Anda juga dapat membelinya dengan uang sungguhan. Ingatlah bahwa Anda dijamin mendapatkan cukup pecahan pusaka untuk mendapatkan satu pusaka setelah membuka 500 bungkus (jika Anda belum mendapatkan pecahan setelah 499 bungkus).

Jika Anda tidak tertarik untuk mengeluarkan uang untuk permainan, hanya bermain secara konsisten pada akhirnya akan memberi Anda pusaka. Tentu saja, berapa lama waktu yang dibutuhkan sepenuhnya tergantung pada keberuntungan, jadi jangan berharap untuk membuka kunci set secara instan.

Itu semua yang perlu Anda ketahui tentang pusaka di Apex Legends. Semoga beruntung ada di pihak Anda dan Anda tidak perlu menunggu sampai paket 500 untuk menerima pusaka Anda.

Ulasan Naraka Bladepoint – Sentuhan Yang Menyenangkan dan Unik untuk Genre Battle Royale

Naraka: Pertarungan jarak dekat Bladepoint yang lancar dan karakter karakter yang unik menjadikannya salah satu game battle royale paling unik yang dirilis dalam beberapa tahun terakhir. Meluncurkan game battle royale pada tahun 2021 adalah urusan yang rumit, terutama ketika genre itu sendiri didefinisikan dengan sangat baik. Judul populer seperti Apex Legends, Fortnite, Warzone, dan PUBG terus mendominasi pasar – menyisakan sedikit ruang untuk kompetisi atau orisinalitas.
ulasan-naraka-bladepoint-sentuhan-yang-menyenangkan-dan-unik-untuk-genre-battle-royale
Akibatnya, menonjol dari keramaian sangat penting. Hal ini terutama berlaku untuk judul BR baru yang ingin menghindari ketidakjelasan. Untungnya, Naraka: Bladepoint menambahkan sentuhan unik pada genre yang sudah mapan ini, memotong lautan judul FPS populer dan mengukir jalur baru.

Meskipun pertarungannya yang berfokus pada jarak dekat mungkin jauh dari sempurna, Naraka adalah salah satu BR yang paling menarik untuk dirilis dalam beberapa tahun terakhir.

Naraka: Bladepoint – Detail Utama
Harga: $19,99 / £17,99
Pengembang: 24 Hiburan
Tanggal Rilis: 12 Agustus 2021
Platform: PC

Pertarungan jarak dekat yang cair
Tidak seperti game BR 60 pemain lainnya, Naraka sangat menekankan aksi jarak dekat. Meskipun Anda dapat mengambil busur, meriam, busur, roket, dan penyembur api untuk mengalahkan musuh – keajaiban sebenarnya ditemukan dalam bentrokan baja yang mematikan dalam permainan.

Meskipun pertarungan mungkin tampak sederhana pada awalnya, Anda harus melakukan lebih dari sekadar serangan ringan spam jika Anda ingin bertahan melawan master blade yang terampil. Faktanya, yang terbaik adalah menganggap pertempuran sebagai permainan batu, kertas, gunting. Serangan ringan mengalahkan serangan, serangan bermuatan mengalahkan serangan ringan, dan serangan melawan serangan bermuatan.

Jika itu tidak cukup, menghindar dan berjongkok memungkinkan Anda untuk membatalkan animasi – memberikan kesempatan untuk memancing dan menghukum gerakan tertentu. Gabungkan semua hal di atas dengan kait bergulat yang meningkatkan gerakan dan kemampuan karakter yang mematikan, dan Anda memiliki sistem pertarungan yang sangat dalam.

Sayangnya, pertarungan Naraka bukannya tanpa kekurangan. Keterbacaan sering menjadi masalah besar dalam trio, terutama ketika semua orang menggunakan kemampuan karakter mereka. Faktanya, pertarungan sering kali dapat berubah menjadi efek partikel dan animasi pamungkas yang mencolok, yang membuat membaca serangan musuh menjadi sangat sulit.

Menambah frustrasi ini adalah kurangnya counter untuk knockdown. Kecuali jika karakter Anda memiliki gerakan kebal, maka peluang Anda untuk membebaskan diri sangat tipis. Sebagai gantinya, Anda akan dipaksa untuk menyaksikan karakter Anda tanpa daya disulap sampai bilah kesehatan mereka tidak ada lagi.

Ketika semua mekanik Naraka mengklik, pertarungan memiliki kesempatan untuk menjadi tarian pedang yang mematikan, di mana bahkan satu gerakan yang salah dapat menyebabkan kematian yang cepat. Dalam skenario inilah BR berada dalam kondisi terbaiknya, tetapi lobi yang dipenuhi bot, kurangnya potensi kontra, dan keterbacaan umum dapat menyebabkan beberapa masalah yang agak membuat frustrasi.

Gudang senjata mematikan

Dari ayunan Pedang Besar yang hebat hingga irisan Katana yang elegan, banyak senjata mematikan berserakan di peta Naraka. Setiap senjata tidak hanya memiliki jurus, kombo, dan kelangkaan yang unik – tetapi juga memiliki berbagai kelemahan.

Misalnya, Greatsword mungkin bisa memberikan damage besar dengan serangan charge-nya, tetapi ayunan kolosal membuatnya sangat lambat dan rentan terhadap serangan balik. Sementara itu, senjata jarak jauh seperti Cannon dapat melenyapkan pemain dengan ledakan area-of-effect, namun, kecepatan proyektil yang lambat membuat tembakan jarak jauh sulit untuk mendarat.

Mengetahui skenario mana untuk menggunakan setiap senjata dan belajar melawannya sangat memuaskan, terutama ketika Anda berhasil dengan cepat menebas senjata yang hanya mengandalkan serangan spam.

Souljades juga menambahkan lapisan lain untuk bertarung karena memungkinkan Anda untuk mengubah gerakan default senjata Anda atau bahkan menambahkan properti unik ke serangan yang ada. Misalnya, mengambil Katana Sap Souljade akan memungkinkan Anda memulihkan kesehatan setiap kali kombo serangan balik dilakukan.

Barang-barang yang dapat dilengkapi ini memiliki kegunaan yang berbeda-beda, tetapi mereka dapat meningkatkan potensi pembunuhan Anda dan membantu menambah kedalaman lebih jauh pada bentrokan mematikan permainan.

Pemeran karakter yang unik

Salah satu bagian paling menarik dari Naraka Bladepoint adalah karakter permainan yang penuh warna. Anda dapat memilih di antara tujuh prajurit – semuanya memiliki kemampuan dan ultimat yang unik.

Ada Viper Ning, Blademaster Buta yang memimpin medan perang dengan knockback dan stun yang mematikan. Sementara itu, Tianhai adalah seorang biksu sederhana yang dapat melindungi dirinya dari serangan dan memiliki kemampuan untuk berubah menjadi titan raksasa.

Baik Anda ingin memerintahkan pertandingan dengan kemampuan yang disesuaikan dengan kerusakan atau membantu sekutu Anda dengan penyembuhan yang menyelamatkan jiwa, ada pola dasar untuk setiap jenis gaya bermain. Terlebih lagi, Anda dapat membuka berbagai variasi kemampuan karakter, yang mengubah atribut default mereka.

Misalnya, beralih dari Lingkaran Suci Kurumi ke Lingkaran Suci: Peningkatan Armor akan memulihkan baju besi alih-alih kesehatan. WMeskipun perubahan ini mungkin bersifat halus, perubahan tersebut menciptakan peluang bagi Anda untuk mengubah cara bermain setiap karakter, memungkinkan Anda bereksperimen dengan bangunan tertentu.

Belajar untuk mensinergikan kemampuan karakter dengan berbagai serangan senjata membutuhkan waktu untuk dikuasai, tetapi begitu Anda menguasainya, Anda akan dengan mudah memotong dan memotong jalan menuju kemenangan.

Peringkat: 7/10
Naraka: Bladepoint mungkin menampilkan semua ornamen yang familiar dari game battle royale tradisional, tetapi kombinasi dari perkelahian berbasis jarak dekat, pengaturan yang indah, dan prajurit yang dapat disesuaikan membantu membedakannya dari kerumunan yang sudah mapan.

Sementara pertarungan Naraka mungkin jauh dari sempurna, ada kedalaman yang cukup di sini bagi mereka yang mau menggaruk di bawah permukaan. Jika Anda mencari BR dengan twist yang unik, maka Naraka: Bladepoint bisa menjadi game yang Anda cari.

Bagaimana Peta Overflow Apex Legends Mengambil Pendekatan Berbeda ke Arena

Meskipun Overflow memiliki dua POI seperti Party Crasher dan Phase Runner, desain yang berfokus pada jalur menciptakan pengalaman baru untuk mode Arena 3v3 Apex Legends.

Apex Legends mendapatkan peta Arena baru, Overflow, pada 13 Juli di awal acara Thrillseekers baru. Tidak seperti peta eksklusif Arena lainnya, Party Crasher dan Phase Runner, Overflow adalah peta yang berfokus pada jalur–Saya menghubungi Respawn untuk menanyakan bagaimana Overflow mengubah pengalaman bermain mode 3v3 Apex Legends dan bagaimana studio berharap untuk menyesuaikan mode tersebut. formula awal ke depan, terutama dengan Arena Peringkat datang di Musim 10.
bagaimana-peta-overflow-apex-legends-mengambil-pendekatan-berbeda-ke-arena
“Ketika kami awalnya berangkat untuk membuat peta Arenas, kami menguji banyak konfigurasi berbeda dari jenis peta apa yang dapat bekerja dengan kotak pasir senjata dan kemampuan legenda kami,” kata desainer tingkat pimpinan Respawn, Dave Osei kepada saya. “Kami memiliki peta yang lebih besar, peta yang lebih kecil, peta yang berfokus pada jalur di antara banyak lainnya.

Dua yang paling menyenangkan adalah dua yang dikirimkan saat peluncuran–Party Crasher dan Phase Runner. Kami belajar dari keduanya bahwa apa yang terasa paling menyenangkan adalah dua POI utama dan pusat terbuka untuk mendorong pemain membuat pilihan yang berarti. Sekarang karena mode telah keluar untuk sementara waktu, kita dapat mulai bereksperimen dengan tata letak baru untuk menghadirkan variasi.”

Salah satu aspek yang paling mencolok dari Party Crasher dan Phase Runner adalah semuanya dirancang dengan dua tempat menarik besar yang saling berhadapan, dengan bagian tengah terbuka lebar yang menyediakan banyak garis pandang. Pasukan biasanya dapat melihat apa yang dilakukan pasukan lain melalui bagian tengah ini, dan kemudian meresponsnya. Perkelahian cukup banyak hanya breakout di POI dengan skuad yang lebih cepat sampai ke salah satu landmark terlebih dahulu untuk bermain bertahan dan skuad yang lebih lambat menyerang mereka.

Namun, Overflow membalikkan formula itu. Meskipun ia juga memiliki dua POI–Osei mengatakan bahwa “Ukuran Overflow sebanding dengan Party Crasher”–desainnya yang berfokus pada jalur berarti tidak ada ruang tengah kosong bagi regu untuk melihat apa yang dilakukan tim lain untuk merencanakan respons . Sebaliknya, tim Anda hanya perlu bereaksi sebaik mungkin.

“Overflow mengambil pendekatan yang berbeda dengan pusatnya,” kata Osei. “Ini jauh lebih ketat dengan catwalk, jadi harapkan banyak permainan over-under di mana pemain dapat mengapit sesuka hati mereka dan keluar dari manuver lawan mereka jika mereka mau. Bereksperimen dengan perbedaan ketinggian dan pertarungan jalur terfokus mengarah ke peta yang benar-benar menyenangkan dan unik yang bermain jauh berbeda dari saat peluncuran. Kami masih percaya bahwa peta Arena adalah yang terbaik saat pertarungan proaktif, strategis, dan mendorong jarak interaksi yang berbeda. Ke depan, kami mungkin masih memiliki dua POI utama tetapi kami memiliki ide untuk memecahkan formula awal kami untuk lebih pengalaman unik.”

Ini membuatnya terdengar seperti desain Overflow mendekati apa yang mungkin diharapkan pemain dari game seperti Valorant atau CS:GO. Kemungkinan akan membuat legenda dengan kemampuan yang memungkinkan mereka untuk melihat musuh bersembunyi di balik dinding, seperti Bloodhound dan Crypto, atau membuat penutup darurat, seperti Caustic dan Rampart, sangat berharga.

Keuntungan yang jelas dari Overflow mungkin tampak seperti itu akan pergi ke karakter berbasis gerakan Apex Legends – orang-orang seperti Octane yang bisa melompati tembok atau Valkyrie yang bisa terbang, menghindari kebutuhan untuk tetap dibatasi oleh jalur. Tapi Respawn telah memperhitungkan itu – orang-orang mungkin menemukan cara untuk melewati jalur, tetapi mereka akan kesulitan untuk tetap berada di atas mereka.

“Mendesain peta untuk Mobile Legends akan selalu sulit, tetapi kami biasanya mendesain peta dengan mempertimbangkan permainan tembak-menembak,” kata Osei. “Tim kami membangun ruang yang akan terasa menyenangkan untuk jenis permainan yang ingin mereka dorong. Untuk peta yang berfokus pada jalur, Overflow, itu adalah proses menemukan kesenangan terlebih dahulu dan menyesuaikan peta agar sesuai dengan prinsip peta Arena kami.

Apakah ini peta mendorong pertarungan yang sehat? Jika tidak, bagaimana kami bisa mendorong/menarik geo untuk membantu mendorong itu. Kami tidak ingin mencegah pemain menggunakan Mobile Legends seperti yang mereka inginkan, jadi tidak ada yang menghentikan Valk misalnya terbang di atas dinding. Untuk mengurangi legenda nongkrong di atas dinding, Overflow memiliki lava di atasnya yang akan merusak pemain yang memilih untuk duduk di sana.”

Thrillseekers kemungkinan akan menjadi event waktu terbatas terakhir untuk Apex Legends Season 9, yang berakhir pada 3 Agustus. Jika battle pass dalam game adalah indikasi, Season 10 kemungkinan akan dimulai pada 3 Agustus segera setelah berakhirnya Thrillseekers, tetapi Respawn telah tidak mengkonfirmasi tanggal mulai resmi.